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Thema: Letzte Änderungen und Neuerungen im Spiel

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Avatar von Simulacrum
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    Letzte Änderungen und Neuerungen im Spiel

    Aktuelle Mitteilungen zu Änderungen im Spiel.

    Wer lȯng sudert wird net pudert.

  2. #2
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    Saison 1 / 14.Spieltag

    Es sind heute ein paar Änderungen in der Usability des OFM online gegangen:

    - Auf dem Transfermarkt werden Spieler nun automatisch mit einem Häkchen gekennzeichnet, sobald man sie beobachtet oder auf sie bietet.
    - In der Ligaübersicht wird die ausgewählte Liga beibehalten, wenn man sich verschiedene Untergruppen, wie bspw. Bester Sturm anschaut.
    - Die Länder sind nun alphabetisch geordnet in den Auswahlfeldern.
    - Im Büro wird nun beim Spielergebnis für jedes Turnier angezeigt, wenn es in der Verlängerung oder durch Elfmeter schießen entschieden wurde.
    - In der Übersicht der gesperrten Spieler werden nun auch die Verletzten mit angezeigt.
    - Des weiteren haben wir noch einige kleine Bugs behoben, die hier nicht im Einzelnen aufgeführt werden.
    Geändert von Irrwicht (31.08.2011 um 10:43 Uhr)

  3. #3
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    Saison 1 / 19.Spieltag

    Soeben ging die neue Sponsorseite online. Es stehen dir nun 5 virtuelle Sponsoren zur Verfügung, die dein Team und deine Pläne finanziell unterstützen werden.
    Geändert von Irrwicht (05.09.2011 um 14:42 Uhr)

  4. #4
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    05.09.2011

    Heute wurden 2 neue Trainingslager und 2 neue Turniere in das Spiel integriert. Im Unterschied zu den bisherigen TUs und TLs gibt es hier keine Altersbeschränkungen und der Frischeverlust ist deutlich geringer als bei den bisherigen TUs und TLs.

  5. #5
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    06.09.2011

    Das neue spielerische Einsteigertutorial wurde heute integriert.
    Hierbei erspielt sich der Manager in einer kurzen Sequenz in 8 Schritten sein Startkapital und erhält dafür am Ende das Achievement "Trainerlizenz".
    Allen schon spielenden Managern wird dieses Achievement natürlich auch gut geschrieben.
    Geändert von Irrwicht (06.09.2011 um 11:31 Uhr)

  6. #6
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    01.02.2012

    Nachtrag der Änderungen und Neuerungen von Oktober 2011 bis Februar 2012:

    - Die Logoutseite wurde aufwendig umgestaltet und neu aufgebaut, um die Übersichtlichkeit und Funktionalität zu verbessern.
    - Die neue Marktwerte sind aufgespielt worden. Es wurde somit eine Verbesserung der Marktwertberechnung zur realistischeren und dynamischen Darstellung der Marktwerte erreicht.
    - Verbesserung der Spielberechnung bei Unterzahlspiel. Es hat nun eine stärkere Auswirkung auf den Spielverlauf, wenn eine Mannschaft zu wenig Spieler auf dem Platz hat.
    - neue FAQ im Supportsystem, die schon im Vorfeld hilft, Fragen zu beantworten
    - Seit dem 25.10 können sich Manager, deren Team wegen Inaktivität aus dem Spiel gelöscht wurde, ohne erneute Anmeldung ein neues Team erstellen. Ein einfacher Login mit den alten Daten reicht aus.
    - Start der Spielserver FR und UK
    - diverse Bugfixes in den Bereichen FunCup, Vereinsseite, Spielbericht, Paymentsystem, Personal

  7. #7
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    06.02.2012

    Soeben sind zwei neue Achievements online gegangen.

    Turnbeutel: Die Anzahl der Turniere und Trainingslager


    Trophäenjäger: Die Anzahl der gespielten FunCups


    Beide Achievements werden erst ab dem heutigen Spieltag gezählt. (nicht rückwirkend!)
    Geändert von Irrwicht (06.02.2012 um 16:32 Uhr)

  8. #8
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    16.02.2012

    Das Einsatz-System wurde komplett überarbeitet.
    Es gibt nun in den Einstellungen "Diva" und "Fairplay" weniger gelbe und rote Karten.
    Außerdem wirkt sich eine vorsichtigere Spielweise nun stärker aus. Die Verletzungen wurden insgesamt erhöht.

  9. #9
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    28.02.2012

    - Fehlerhafte Verlinkung aufs Forum in .at / .ch bei Stadion & Umfeld wurde behoben
    - Anzeige Fehler beim Jugendgespräch (alle ausser DE) ist nun korrigiert
    - Textberichtigung beim Funcup erstellen integriert

  10. #10
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    CH Saison 7 / 0. Spieltag

    • Einführung Weltpokal
    • Maximale Spielerstärke wurde auf 16 angehoben
    • Neues Balancing - Die Aufwertungsgrenzen wurden geändert, so das es deutlich mehr starke Spieler geben wird
    • Mit dem Wechsel zu Saison 8 wird die Vertragslaufzeit -1 abgeschafft.



  11. #11
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    AT Saison 8 / 0. Spieltag
    • Einführung Weltpokal
    • Maximale Spielerstärke wurde auf 18 angehoben
    • Neues Balancing - Die Aufwertungsgrenzen wurden geändert, so das es deutlich mehr starke Spieler geben wird
    • Fixierung der AWP-Grenzen für den nächsten Aufwertungs-Spieltag
    • Mit dem Wechsel zu Saison 9 wird die Vertragslaufzeit -1 abgeschafft.



  12. #12
    Game-Admin Avatar von Malinois
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    CH Saison 8 / 7. Spieltag

    - Neues Feature beim Login: "merken" / "Angemeldet bleiben"

    Auf dem CH Server kann der Manager ab sofort beim Login eine CheckBox "Angemeldet bleiben" aktivieren. Macht er dies und meldet sich erfolgreich an, so muss er beim nächsten Login nur noch auf den Login-Button clicken.

    Das ist vor allem für die Manager hilfreich, die ihre Logindaten nicht vom Browser speichern lassen wollen.




  13. #13
    Game-Admin Avatar von Malinois
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    AT Saison 9 / 21. Spieltag

    - Neues Feature beim Login: "merken" / "Angemeldet bleiben"

    Auf dem AT Server kann der Manager ab sofort beim Login eine CheckBox "Angemeldet bleiben" aktivieren. Macht er dies und meldet sich erfolgreich an, so muss er beim nächsten Login nur noch auf den Login-Button klicken.

    Das ist vor allem für die Manager hilfreich, die ihre Logindaten nicht vom Browser speichern lassen wollen.




  14. #14
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    CH Saison 9 / 0. Spieltag

    Einführung Fairplay-Koeffizient

    Bewertet werden alle Spiele der laufenden Saison. In die Bewertung des Fairplay-Koeffizienten fließen folgende Merkmale ein:
    • Spielweise des Teams.
    • Gelbe und Rote Karten.
    • Antritt mit weniger als 11 Spielern bei Punktspielen (ausgenommen Friendlys).


    Hierfür wird folgender Pokal vergeben.





  15. #15
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    Maximalstärke - Erhöhung auf Stärke 20

    AT Saison 11 / 18. Spieltag | CH Saison 10 / 27. Spieltag

    Erhöhung der Maximalstärke auf 20

    In AT als auch in CH wird die Maximalstärke von 19 auf Stärke 20 angehoben. Diese Erhöhung wird auf beiden Servern jeweils mit der nächsten Aufwertungsrunde aktiv.

    Wer lȯng sudert wird net pudert.

  16. #16
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    AT Saison 12 / 8. Spieltag | CH Saison 11 / 14. Spieltag

    AWP-Rechner kann über Werbevideo genutzt werden

    Wer keinen Statistiker hat, kann jetzt trotzdem den AWP-Rechner verwenden.
    Dafür muss man lediglich ein Werbevideo ansehen. Im Anschluss kann man für die gesamte Session (sprich: bis man sich ausloggt oder ausgeloggt wird) den AWP-Rechner nutzen.

    Wer lȯng sudert wird net pudert.

  17. #17
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    AT Saison 12 / 30. Spieltag | CH Saison 12 / 0. Spieltag

    Liebe Manager,

    Ab jetzt steht euch auch der Kapitän für euer Team zur Verfügung. Über das Menü Mannschaft » Team findet ihr im unteren Bereich einen Abschnitt, der euch einerseits den Kapitän erklärt und wo ihr andererseits auch den Kapitän bestimmen könnt.
    Pro Spieltag erhält er 2 Erfahrungspunkte und bei einer Vertragsverlängerung verpflichtet er sich für weitere 60 statt 35 Spieltage. Außerdem wird er mit einer Kapitänsbinde versehen, um ihn kenntlich zu machen.
    Weiterhin viel Erfolg in der Saison.

    Euer OFM Board Team




  18. #18
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    CH Saison 13 / 4. Spieltag

    Liebe Manager,

    wir freuen uns, euch heute für den CH-Server den Länderwechsel, die neue Büroseite und die Freundesliste vorstellen zu können.

    Länderwechsel:
    Ab sofort findet ihr über euer Profil » Länderwechsel die Möglichkeit mitsamt Kader, Stadion und Co. in euer Wunschland zu wechseln.
    Der Länderwechsel findet immer zum Ende der Saison statt. Bis zum tatsächlichen Wechsel, könnt ihr so oft ihr mögt das Land ändern.

    Zusätzliche Informationen zum Länderwechsel:
    • Der Länderwechsel wird 3.000 Kixx kosten.
    • Berechnet wird der Länderwechsel bei Saisonumbruch.
    • Über eine Flaggenauswahl zieht man sein Wunschland in das vorgesehene Feld. Das Team wird dann abhängig von seiner aktuellen Stärke in das neue Land eingegliedert.
    • In einem Mouseoverlay findet man Informationen in welche Liga man wechseln würde. Sobald man die Flagge in das Feld gezogen und gespeichert hat, werden die Kixx abgezogen. Bis zum durchgeführten Länderwechsel hat aber jeder Manager die Möglichkeit sich neu zu entscheiden, in welches Land er wechseln möchte.
    • Falls es keinen freien Platz in der ausgerechneten Liga gibt, wird das Team erst in der folgenden Saison erneut die Chance auf einen Wechsel haben.
    • Es kann nicht von und in die erste Liga gewechselt werden!


    Neue Büroseite:
    Auch die neue Büroseite ist jetzt online.
    Mit nur wenigen Klicks könnt ihr im Saison-Logbuch die für euch relevanten News anzeigen lassen.

    Neue Freundesliste:
    Verschickt Freundesanfragen an Freunde und Kollegen oder setzt für euch interessante Teams auf beobachten.
    Ihr könnt bis zu 500 Freunde haben. Auf der Vereinsseite werden Freundschaften und gemeinsame Freunde dargestellt.


    Die Änderungen werden in den nächsten Tagen auch in Österreich aktiv sein, sobald dies der Fall ist, werden wir euch natürlich wieder informieren.

    Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg!
    Geändert von Yaelle (09.10.2012 um 11:17 Uhr)

  19. #19
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    AT Saison 14 / 0. Spieltag
    Der Länderwechsel ist nun auch in AT aktiv.

    Länderwechsel:
    Ab sofort findet ihr über euer Profil » Länderwechsel die Möglichkeit mitsamt Kader, Stadion und Co. in euer Wunschland zu wechseln.
    Der Länderwechsel findet immer zum Ende der Saison statt. Bis zum tatsächlichen Wechsel, könnt ihr so oft ihr mögt das Land ändern.

    Zusätzliche Informationen zum Länderwechsel:

    • Der Länderwechsel wird 3.000 Kixx kosten. (bei einem neuen Team ist der Länderwechsel innerhalb der ersten drei Saisons kostenlos)
    • Berechnet wird der Länderwechsel bei Saisonumbruch.
    • Über eine Flaggenauswahl zieht man sein Wunschland in das vorgesehene Feld. Das Team wird dann abhängig von seiner aktuellen Stärke in das neue Land eingegliedert.
    • In einem Mouseoverlay findet man Informationen in welche Liga man wechseln würde. Sobald man die Flagge in das Feld gezogen und gespeichert hat, werden die Kixx abgezogen. Bis zum durchgeführten Länderwechsel hat aber jeder Manager die Möglichkeit sich neu zu entscheiden, in welches Land er wechseln möchte.
    • Falls es keinen freien Platz in der ausgerechneten Liga gibt, wird das Team erst in der folgenden Saison erneut die Chance auf einen Wechsel haben.
    • Es kann nicht von und in die erste Liga gewechselt werden!

    Wer lȯng sudert wird net pudert.

  20. #20
    Erfahrener Benutzer Avatar von Ego
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    AT Saison 14 / 0. Spieltag | CH Saison 13 / 6. Spieltag

    Kartentrennung in Liga und Friendly


    Gelbe und rote Karten werden von nun an in Liga und Friendly getrennt voneinander behandelt.

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